linux下C/C++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子

MrLee2018-9-20 3778

linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:

  • socket()
  • bind()
  • listen()
  • connect()
  • accept()
  • read()
  • write()
  • close()函数

基于TCP实现

流程

server代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_sockfd;//服务器端套接字
	int client_sockfd;//客户端套接字
	int len;
	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
	struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
 
 
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("bind error");
		return 1;
	}
	
	/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
	if(listen(server_sockfd,5)<0)
	{
		perror("listen error");
		return 1;
	};
	
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	
	/*等待客户端连接请求到达*/
	if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
	{
		perror("accept error");
		return 1;
	}
	printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
	len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息
	
	/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
	while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
	{
		buf[len]='/0';
		printf("%s/n",buf);
		if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
		{
			perror("write error");
			return 1;
		}
	}
 
 
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
	close(server_sockfd);
    
	return 0;
}


client代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int client_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
	{
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("connect error");
		return 1;
	}
	printf("connected to server/n");
	len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
        buf[len]='/0';
	printf("%s",buf); //打印服务器端信息
	
	/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
	while(1)
	{
		printf("Enter string to send:");
		scanf("%s",buf);
		if(!strcmp(buf,"quit")
			break;
		len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
		len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
		buf[len]='/0';
		printf("received:%s/n",buf);
	}
	
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
    
	return 0;
}


基于UDP实现

流程


server代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
        struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("bind error");
		return 1;
	}
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	printf("waiting for a packet.../n");
	
	/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/
	if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
	{
		perror("recvfrom error"); 
		return 1;
	}
	printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
	buf[len]='/0';
	printf("contents: %s/n",buf);
 
	/*关闭套接字*/
	close(server_sockfd);
 
        return 0;
}

client代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int client_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
 
        /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容
	printf("sending: '%s'/n",buf); 
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	
	/*向服务器发送数据包*/
	if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)
	{
		perror("recvfrom"); 
		return 1;
	}
 
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
 
	return 0;
}


在linux下用gcc运行即可


本文链接:https://www.it72.com/12404.htm

推荐阅读
最新回复 (2)
  • Kevin.N2020-5-7

    附上Windows的UDP代码

    服务端

    #include <iostream>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
    using namespace std;
    int main(){
        //异步套接字的启动命令
        WSADATA wsadata;
        //第一个参数是版本号,第二个是WSADATA结构体变量的地址值
        WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
        SOCKET ServerSocket;
        //创建一个socket
        //第一个参数是族地址,用于指定下层的网路协议,AF_INET表示使用IPV4
        //第二个参数是套接口类型,SOCK_DGRAM (数据报套接字)一般用于UDP
        //第三个参数表示协议
        //三个参数类型都是正整数,这里使用了C++预设定的宏(没有系统学过C++,说法有误请谅解)
        ServerSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
        //定义了一个网络地址,sockaddr_in是一个结构体1
        sockaddr_in sockAddrIn;
        memset(&sockAddrIn,0, sizeof(sockAddrIn));
        //指定族地址
        sockAddrIn.sin_family=AF_INET;
        //htons:Host to Network Short 将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序
        sockAddrIn.sin_port=htons(9527);
        //INADDR_ANY是一个宏,表示本机
        sockAddrIn.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
        //将创建的socket与地址绑定,返回值为0表示成功,-1表示失败
        int ret = bind(ServerSocket,(sockaddr*)&sockAddrIn,sizeof(sockAddrIn));
        if(ret==SOCKET_ERROR){
            std::cout<<"bind failed"<<std::endl;
            return -1;
        }
        while (true){
            char buf[100];
            int len;
            //开始接收信息
            //第一个参数:套接字
            //第二个参数:缓冲区
            //第三个参数:缓冲区大小
            //第四个参数:调用操作方式
            //第五六个参数传递指针,在函数类被修改,函数运行后,分别得到相应的值
            //第五个参数:接收到的地址
            //第六个参数:接收到的信息实际长度
            int recvRet = recvfrom(ServerSocket,buf, sizeof(buf),0,(sockaddr*)&sockAddrIn,&len);
            //-1表示接收失败
            if(recvRet==-1){
    //            std::cout<<"recieve failed"<<std::endl;
                continue;
            }
            //将小写字母转换为大写
            for(int i=0;i<len;i++){
                if(buf[i]>='a'&&buf[i]<='z'){
                    buf[i]='A'+buf[i]-'a';
                }
            }
            //第五个参数:指定要发送的目标ip和端口号
            //第六个参数:第五个参数的长度
            int sendRet = sendto(ServerSocket, buf, sizeof(buf), 0, (sockaddr*)&sockAddrIn, sizeof(sockAddrIn));
            if (sendRet == -1) {
                std::cout << "send failed"<< std::endl;
                break;
            }else{
                std::cout << "send success"<< std::endl;
            }
        }
        return 0;
    }
    }

    客户端

    #include <iostream>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
    using namespace std;
    int main(){
        WSADATA wsadata;
        WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
        SOCKET Client;
        Client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
        sockaddr_in sockAddrIn;
        memset(&sockAddrIn,0, sizeof(sockAddrIn));
        sockAddrIn.sin_family=AF_INET;
        sockAddrIn.sin_port=htons(9527);
        sockAddrIn.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
        //设置socket的选项
        int time_out=2000;
        if(setsockopt(Client,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&time_out,sizeof(time_out))!=0){
            return -1;
        }
        while (true){
            char buf[100];
            int len;
            scanf("%s",buf);
            int sendRet = sendto(Client, buf, sizeof(buf), 0, (sockaddr*)&sockAddrIn, sizeof(sockAddrIn));
            if (sendRet == -1) {
                std::cout<<WSAGetLastError ()<<std::endl;
                std::cout << "send failed"<< std::endl;
                break;
            }else{
                std::cout << "send success"<< std::endl;
            }
            int recvRet = recvfrom(Client,buf, sizeof(buf),0,(sockaddr*)&sockAddrIn,&len);
            if(recvRet==-1){
                continue;
            }else{
                std::cout<<buf<<std::endl;
            }
        }
        return 0;
    }


  • Jun2020-5-14
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