C++使用大漠插件及截图

Home / C++ MrLee 2016-10-9 6066

前两天,为了做熟悉跨平台网络交互。简单的做了一个安卓手机往电脑发送命令的软件,包含电脑服务端和手机客户端,刚好这几天都比较闲,想起前段时间用按键精灵时,大漠插件,于是乎,动手写了一个简单的远程控制。
其实做的事情很简单:
1、发送一张屏幕截图到手机端,并在手机端显示出来,并且可以处理放大,移动等。
2、点击图片中某一位置时,像服务端发送消息,服务端调用大漠插件,进行鼠标移动和点击操作。
3、操作完成后,简单的回复一个新的屏幕截图。
好吧,似乎确实没什么复杂的,主要是为了记录一下大漠插件的注册,以前没有这样使用过。
将大漠dll放到工作目录下,然后添加代码就行了。第一次运行后,他会自动生成相应的头文件。
// 大漠插件注册和初始化 
#include "stdafx.h" 
  
//大漠 
#import "dm.dll"  
using namespace Dm; 
  
CLSID clsid;   //COM对象类标示符 
Idmsoft* dm;    //定义一个指向COM对象接口地址的指针 
  
void InitTLDm() 
{ 
    if (CLSIDFromProgID(OLESTR("dm.dmsoft"),&clsid)!=S_OK) 
    { 
        WinExec("regsvr32 dm.dll /s", SW_HIDE);     //运行注册插件命令 
    } 
    if (SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))              //初始化COM库 
    { 
        //根据给定的程序标示符从注册表中找出对应的类标示符 
        //这里的"dm.dmsoft"是dll在注册表里的键值,将类标示符赋给clsid  
        HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("dm.dmsoft"),&clsid); 
        //用指定的类标示符创建一个未初始化的COM对象 
        //Idmsoft:创建的com对象的接口标示符 
        //dm:用来接收指向com对象接口地址的指针变量 
        //CLSCTX_INPROC_SERVER  创建同一进程中运行的组件 
        HRESULT Hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER, 
            __uuidof(Idmsoft),(LPVOID*)&dm);   
        if (SUCCEEDED(Hr)) 
        {        
            CoFreeUnusedLibraries();                //卸载不用的COM服务 
        } 
    } 
    else 
    { 
        AfxMessageBox("初始化COM组件失败!"); 
    } 
//  dm->Release(); 
}

 
其他都是简单通迅,大漠的相关接口也可以查看文档。
这里还有就是屏幕截图,原本看到网上很多都是保存为bmp,这对于我这里来说,有点太大,动不动就是20+M ,hold不住。
以下注释掉部分是网上的保存bmp方法,完全自己写文件的方式,我主要使用的CImage 提供了方便的接口
代码如下:
#include <afxwin.h> 
  
void Screen(const char* filename) 
{ 
    CDC *pDC;//屏幕DC 
    pDC = CDC::FromHandle(GetDC(NULL));//获取当前整个屏幕DC 
    int BitPerPixel = pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL);//获得颜色模式 
    int Width = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES); 
    int Height = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES); 
  
//  printf("当前屏幕色彩模式为%d位色彩n", BitPerPixel); 
//  printf("屏幕宽度:%dn", Width); 
//  printf("屏幕高度:%dn", Height); 
  
    CDC memDC;//内存DC 
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC); 
  
    CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap;//建立和屏幕兼容的bitmap 
    memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, Width, Height); 
  
    CImage image; 
    image.Create(Width , Height,24); 
    memDC.SelectObject(image); 
  
//  oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//将memBitmap选入内存DC 
    memDC.BitBlt(0, 0, Width, Height, pDC, 0, 0, SRCCOPY);//复制屏幕图像到内存DC 
  
    //以下代码保存memDC中的位图到文件 
/*  BITMAP bmp; 
    memBitmap.GetBitmap(&bmp);//获得位图信息 
  
    FILE *fp = fopen(filename, "w+b"); 
  
    BITMAPINFOHEADER bih = { 0 };//位图信息头 
    bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;//每个像素字节大小 
    bih.biCompression = BI_RGB; 
    bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高度 
    bih.biPlanes = 1; 
    bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//图像数据大小 
    bih.biWidth = bmp.bmWidth;//宽度 
  
    BITMAPFILEHEADER bfh = { 0 };//位图文件头 
    bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量 
    bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//文件总的大小 
    bfh.bfType = (WORD)0x4d42; 
  
    fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头 
  
    fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头 
  
    byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight];//申请内存保存位图数据 
  
    GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP)memBitmap.m_hObject, 0, Height, p, 
        (LPBITMAPINFO)&bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据 
  
    fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp);//写入位图数据 
  
    delete[] p; 
  
    fclose(fp); 
  
    memDC.SelectObject(oldmemBitmap); 
    */
    image.Save(filename, Gdiplus::ImageFormatJPEG); 
}

大漠插件文档里面有写截图的函数,返回的是内存地址,可以直接强转数据。代码如下
void *pPicData =(void *)m_pDmSoft->GetScreenData(0,0,WINSIZE_WIDTH,WINSIZE_HEIGHT);

 

本文链接:https://www.it72.com/10889.htm

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