C++界面库

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cpp-gui

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1.RingSdk Ringsdk是CSDN上一个前辈自己写的界面库,这个界面库很轻而易举实现QQ2009的界面效果。链接见 http://blog.csdn.net/ringphone/article/details/2911244 貌似Ringsdk和MFC无法进行交互,但是 RingSdk其中有很多的图形处理的代码都非常有参考价值。
2.redui的官方网站http://www.redui.org 已经打不开了。官方QQ群是 40729296 CSDN地址是 http://blog.csdn.net/jameshooo/article/details/6677272 这是官方的说明 REDUI,又名REDirectUI,全称是Rendering Engine for DirectUI,是一款基于XML描述的 DirectUI 渲染引擎,能将“控件”的交互和渲染过程分解成多种独立的要素,包括布局、视觉效果、样式、UI自动化、滤镜、脚本、事件、3D场景、3D模型、通用动画等。通过这些要素的排列组合,可以呈现出各种不同效果的控件,甚至能在XML中直接自定义控件类型。支持2D/3D无缝融合。 • REDUI支持GDI/GDI+/DirectDraw/D3D等渲染方式,并有支持OPENGL/ES的愿望
3.Duilib 这个就比较大名鼎鼎了,不用多说了吧。包括华为网盘在内的很多业内企业都在用这个界面库。我用Duilib做了一个小型的界面。贴出来献丑一个。

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4.WGI-1.0.7-Demo-Project-for-windows 。。额。。时间太长,忘记了这个代码是什么,姑且先忽略它。
5.cj60lib 这个玩过Gh0st3.6木马的人都熟悉,是一款对MFC进行拓展的界面库 6.金山界面库 这个就不赘述了,可以直接上金山的论坛找源代码和资料 7.skinTK_V0.20 一款类似于Skin++的开源界面库 8.FreeCL_Skin2.3 一款不错的控件库 扩展了常用的MFC控件 。 这个是FreeCL_Skin提供的一个效果实例。 9.GuiLib1.5 一个老外写的界面库 没有用过,没有调查,就没有发言权。大家自行百度。
10.基于3D的界面库 MangoGUI_V0.1.5 MangoGUI是猫仔在DXUT基础上修改得来的一个开源GUI系统。 目前来说基本上继承了DXUT里面绝大多数的功能和改进了使用方式,让DX学习爱好者更容易去使用GUI系统。 如果你也是一位对GUI有兴趣的同学,非常欢迎你一同来参与到MangoGUI的设计当中来! 作者博客 http://m9551.blog.sohu.com/
11.基于Skia的directui库metalbone 代码托管地址 http://code.google.com/p/metalbone/ 官方说明 MetalBone是一个C++ DirectUI库。接口、命名等借鉴Qt,而并非使用Windows风格。 MetalBone的特点是,使用CSS来定制样式(如果没有CSS的话,则什么也不显示,lol)。目前可以使用Direct2D或Google Skia来绘制界面。MetalBone使用的是 WWM协议(基于LGPL)
12.SonicUI2011 效果比较不错的一款皮肤库 作者CSDN地址是 http://my.csdn.net/akof1314
13 基于OpenGl的界面库 beGUI-0.1.3-src 代码托管地址 http://code.google.com/p/begui/
二 未开源或商业界面库 1.Flash4UI 看命名就知道是将Flash嵌入到UI中。 官方网站是 http://www.flash4ui.com/

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2.bolt 迅雷7界面引擎 迅雷界面引擎,这个用过迅雷下载和迅雷看看的就有体会了,界面的确是做的非常的赞。而且流畅,CPU占用和内存各种都很棒。采用了脚本交互的方式,脚本语言采用了Lua.可惜的是迅雷只开放了接口SDK给个人使用。 官方网址 http://bolt.xunlei.com/
3.clayui 百度百科说明 clayui是一个采用纯C++编写的界面框架,可以很方便的移植到各种系统上。现在支持的系统包括android,windows,wince,linux。clayui的特点是能实现各种2D,3D动画,一些WPF,FLEX才能实现的界面效果,通过clayui可以很方便的实现。 clayui的底层渲染支持纯软件渲染,d3d,opengl es硬件加速渲染,您可以根据自身的需求选择合适的渲染方式,使您界面的用户体验达到最佳效果 4.DSkinLite 官方网址 http://www.uieasy.cn/dskinlite/ 官方Demo

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5.libuiDK 官方说明:LibUIDK是国际上顶尖的专业开发Windows平台下图形用户界面的开发包,也是国内第一款商业的高级界面开发工具。该开发包基于Microsoft的MFC库。使用此开发工具包可轻易把美工制作的精美界面用Visual C++实现,由于LibUIDK采用所见即所得的方式创建产品界面,所以极大的提高了产品的开发速度,并大大增强图形用户界面(GUI)的亲和力。LibUIDK还可以使您的软件轻松具有当今流行的换肤功能,以提高产品的竞争力。 官方网站 http://www.iuishop.com/index.asp 6. SiteUi SkinSE 都有官方网站。就不继续搬砖的工作了。
7.(未开源)上海勇进UIPower 这个比较牛逼。一款界面库就是大几百万的。老总阙海忠还亲自录了20集的界面库相关的视频 官方网站 http://www.uipower.com/ 8.炫彩界面库 炫彩界面库貌似是私人开发的一个界面库,可以用C++.c#易语言等来开发。炫彩库的作者貌似是湖北襄阳人哟。 官方网站 http://www.xcgui.com/
9.魔方界面库 官方网站 http://www.muilib.com/ MuiLib(Magic UI Library)Windows高级界面开发库是在国内首家免费开源的DuiLib界面开发库基础上经过针对性的扩展而发展起来的,他继承了DuiLib高度自由灵活的特点,并吸收了其他界面库的一些优点,针对Windows层窗口按像素透明技术而重点优化后形成的一个优秀界面开发库,是一个使用纯C++调用Windows API的开发库,无任何其他第三方依赖框架,您可以使用其提供的各种高级控件来创建更加炫酷的用户界面
10 XtremeToolkit 由Codejock 公司出品的一款界面库。应用也是比较广泛的。在2013版的大灰狼远程操控中就采用了这款界面库。
11.Sharpui 代码托管地址 https://github.com/china520/sharpui Sharpui是居于现在流行的DUI思想的一套界面库,可以方便实现半透明和各种界面效果,采用纯c++实现,分为引擎和控件两个部分,这两个部分采用动态库的形式提供,引擎部分处理了事件、资源、渲染、控制逻辑,同时提供了各种应用层面控件的实现基类,包括:Visual、Element、FrameworkElement、Control、ContentControl、Window、Panel、Popup,这些类封装了基础控件的实现细则,所有用户实现的控件都必须继承自这些类,对于需要呈现的控件必须继承至FrameworkElement。 控件部分提供的所有控件均采用DUI方式实现、分层绘制,实现各种常用的布局控件,可灵活实现界面的自动布局;Sharpui本身所有数据结构采用原生实现,内存自动管理,不依赖于std的任何容器,使得库的使用更加独立、编译更加简单,使用VS任意一个版本编译都可以用在其它版本里,不需要担心由于std版本原因而产生编译问题。

本文链接:https://www.it72.com/260.htm

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