FFmpeg源代码简单分析——日志系统

Home / Article MrLee 2015-4-6 2604

简单讲解一下FFmpeg的日志输出系统的源代码。日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。

函数调用结构图

FFmpeg日志输出系统的函数调用结构图如图所示。

av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。 av_log()的声明位于libavutil log.h,如下所示。
/**
 * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
 * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
 * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
 * function.
 * @see av_log_set_callback
 *
 * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
 * pointer to an AVClass struct.
 * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
 * lavu_log_constants "Logging Constant".
 * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
 * subsequent arguments are converted to output.
 */
void av_log(void *avcl, int level, const char *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);
这个函数的声明有两个地方比较特殊:
(1)函数最后一个参数是“…”。 在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下
int printf (const char*, ...);
后文中对此再作详细分析。
(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方的左右还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
av_log()每个字段的含义如下: avcl:指定一个包含AVClass的结构体。 level:log的级别 fmt:和printf()一样。
由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别,源代码中定义了如下几个级别。
/**
 * Print no output.
 */
#define AV_LOG_QUIET -8
/**
 * Something went really wrong and we will crash now.
 */
#define AV_LOG_PANIC 0
/**
 * Something went wrong and recovery is not possible.
 * For example, no header was found for a format which depends
 * on headers or an illegal combination of parameters is used.
 */
#define AV_LOG_FATAL 8
/**
 * Something went wrong and cannot losslessly be recovered.
 * However, not all future data is affected.
 */
#define AV_LOG_ERROR 16
/**
 * Something somehow does not look correct. This may or may not
 * lead to problems. An example would be the use of '-vstrict -2'.
 */
#define AV_LOG_WARNING 24
/**
 * Standard information.
 */
#define AV_LOG_INFO 32
/**
 * Detailed information.
 */
#define AV_LOG_VERBOSE 40
/**
 * Stuff which is only useful for libav* developers.
 */
#define AV_LOG_DEBUG 48
从定义中可以看出来,随着严重程度逐渐下降,一共包含如下级别:AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING,AV_LOG_INFO,AV_LOG_VERBOSE,AV_LOG_DEBUG。每个级别定义的数值代表了严重程度,数值越小代表越严重。默认的级别是AV_LOG_INFO。此外,还有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET。
当前系统存在着一个“Log级别”。所有严重程度高于该级别的Log信息都会输出出来。例如当前的Log级别是AV_LOG_WARNING,则会输出AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING级别的信息,而不会输出AV_LOG_INFO级别的信息。可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。

av_log_get_level(), av_log_set_level()

av_log_get_level()的定义如下所示
/**
 * Get the current log level
 *
 * @see lavu_log_constants
 *
 * @return Current log level
 */
int av_log_get_level(void);
可以通过av_log_set_level()设置当前Log的级别。
/**
 * Set the log level
 *
 * @see lavu_log_constants
 *
 * @param level Logging level
 */
void av_log_set_level(int level);
上述两个函数的定义十分的简单,如下所示。
int av_log_get_level(void)
{
 return av_log_level;
}
void av_log_set_level(int level)
{
 av_log_level = level;
}
从代码中可以看出,以上两个函数主要操作了一个静态全局变量av_log_level。该变量用于存储当前系统Log的级别。它的定义如下所示。
static int av_log_level = AV_LOG_INFO;
下面我们看一下H.264编码的时候libx264的Log输出的示例:
 

下面回到av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutil log.c,如下所示。
void av_log(void* avcl, int level, const char *fmt, ...)
{
 AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;
 va_list vl;
 va_start(vl, fmt);
 if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&
 avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)
 level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);
 av_vlog(avcl, level, fmt, vl);
 va_end(vl);
}
首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:
(1)va_list变量 (2)va_start() (3)va_arg() (4)va_end()
va_list是一个指向函数的参数的指针。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_start()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。
#include 
#include
void fun(int a,...){
 va_list pp;
 va_start(pp,a);
 do{
 printf("param =%dn",a);
 a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
 }
 while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
}
void main(){
 fun(20,40,60,80,0);
}
有关这方面的知识很难用简短的语言描述清楚,因此不再详述。av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。

av_vlog()

av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil log.h中,如下所示。
/**
 * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
 * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
 * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
 * function.
 * @see av_log_set_callback
 *
 * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
 * pointer to an AVClass struct.
 * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
 * lavu_log_constants "Logging Constant".
 * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
 * subsequent arguments are converted to output.
 * @param vl The arguments referenced by the format string.
 */
void av_vlog(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl);
从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。
av_vlog()的定义位于libavutil log.c中,如下所示。
void av_vlog(void* avcl, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
 void (*log_callback)(void*, int, const char*, va_list) = av_log_callback;
 if (log_callback)
 log_callback(avcl, level, fmt, vl);
}
从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。
static void (*av_log_callback)(void*, int, const char*, va_list) = av_log_default_callback;
从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数av_log_default_callback()。av_log_default_callback()即FFmpeg默认的Log函数。需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数。 av_log_set_callback()的声明如下所示。
/**
 * Set the logging callback
 *
 * @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
 * threads itself as some codecs are multithreaded.
 *
 * @see av_log_default_callback
 *
 * @param callback A logging function with a compatible signature.
 */
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list));
从声明中可以看出,需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。 av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list)) {     av_log_callback = callback; }
例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。
void my_logoutput(void* ptr, int level, const char* fmt,va_list vl){
 FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+"); 
 if(fp){ 
 vfprintf(fp,fmt,vl);
 fflush(fp);
 fclose(fp);
 } 
}
编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。
av_log_set_callback(my_logoutput);

av_log_default_callback()

下面我们看一下FFmpeg的默认Log输出函数av_log_default_callback()。它的定义如下。
void av_log_default_callback(void* ptr, int level, const char* fmt, va_list vl)
{
 static int print_prefix = 1;
 static int count;
 static char prev[LINE_SZ];
 AVBPrint part[4];
 char line[LINE_SZ];
 static int is_atty;
 int type[2];
 unsigned tint = 0;
 if (level >= 0) {
 tint = level & 0xff00;
 level &= 0xff;
 }
 if (level > av_log_level)
 return;
#if HAVE_PTHREADS
 pthread_mutex_lock(&mutex);
#endif
 format_line(ptr, level, fmt, vl, part, &print_prefix, type);
 snprintf(line, sizeof(line), "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);
#if HAVE_ISATTY
 if (!is_atty)
 is_atty = isatty(2) ? 1 : -1;
#endif
 if (print_prefix && (flags & AV_LOG_SKIP_REPEATED) && !strcmp(line, prev) &&
 *line && line[strlen(line) - 1] != 'r'){
 count++;
 if (is_atty == 1)
 fprintf(stderr, " Last message repeated %d timesr", count);
 goto end;
 }
 if (count > 0) {
 fprintf(stderr, " Last message repeated %d timesn", count);
 count = 0;
 }
 strcpy(prev, line);
 sanitize(part[0].str);
 colored_fputs(type[0], 0, part[0].str);
 sanitize(part[1].str);
 colored_fputs(type[1], 0, part[1].str);
 sanitize(part[2].str);
 colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, 6), tint >> 8, part[2].str);
 sanitize(part[3].str);
 colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, 6), tint >> 8, part[3].str);
end:
 av_bprint_finalize(part+3, NULL);
#if HAVE_PTHREADS
 pthread_mutex_unlock(&mutex);
#endif
}
av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色等等。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。

下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:
(1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。 (2)调用format_line()设定Log的输出格式。 (3)调用colored_fputs()设定Log的颜色。

format_line(), av_log_format_line()

format_line()用于设定Log的输出格式。它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个API函数av_log_format_line()调用了这个函数。av_log_format_line()的声明如下所示。
/**
 * Format a line of log the same way as the default callback.
 * @param line buffer to receive the formated line
 * @param line_size size of the buffer
 * @param print_prefix used to store whether the prefix must be printed;
 * must point to a persistent integer initially set to 1
 */
void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,
 char *line, int line_size, int *print_prefix);
av_log_format_line()的定义如下所示。
void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,
 char *line, int line_size, int *print_prefix)
{
 AVBPrint part[4];
 format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);
 snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);
 av_bprint_finalize(part+3, NULL);
}
从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;接着调用format_line()设定格式;最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素连接起来。 在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutil bprint.h,如下所示。
/**
 * Buffer to print data progressively
 *
 * The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.
 * The content of the string is never accessed, and thus is
 * encoding-agnostic and can even hold binary data.
 *
 * Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no
 * memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed
 * after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as
 * declaring a local "char buf[512]".
 *
 * The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is
 * then truncated, but the functions still keep account of the actual total
 * length.
 *
 * In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the
 * total length of what would have been to the buffer if there had been
 * enough memory.
 *
 * Append operations do not need to be tested for failure: if a memory
 * allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length
 * is still updated. This situation can be tested with
 * av_bprint_is_complete().
 *
 * The size_max field determines several possible behaviours:
 *
 * size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be
 * reallocated as necessary, with an amortized linear cost.
 *
 * size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total
 * length is computed. The write operations can then possibly be repeated in
 * a buffer with exactly the necessary size
 * (using size_init = size_max = len + 1).
 *
 * size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the
 * structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The
 * internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,
 * such as the current paragraph.
 */
typedef struct AVBPrint {
 FF_PAD_STRUCTURE(1024,
 char *str; /**< string so far */
 unsigned len; /**< length so far */
 unsigned size; /**< allocated memory */
 unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */
 char reserved_internal_buffer[1];
 )
} AVBPrint;
AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是用于打印字符串的缓存就可以了。它的名称BPrint的意思应该就是“Buffer to Print”。其中的str存储了将要打印的字符串。 format_line()函数的定义如下所示。
static void format_line(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl,
 AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])
{
 AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;
 av_bprint_init(part+0, 0, 1);
 av_bprint_init(part+1, 0, 1);
 av_bprint_init(part+2, 0, 1);
 av_bprint_init(part+3, 0, 65536);
 if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;
 if (*print_prefix && avc) {
 if (avc->parent_log_context_offset) {
 AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +
 avc->parent_log_context_offset);
 if (parent && *parent) {
 av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",
 (*parent)->item_name(parent), parent);
 if(type) type[0] = get_category(parent);
 }
 }
 av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",
 avc->item_name(avcl), avcl);
 if(type) type[1] = get_category(avcl);
 if (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL)
 av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));
 }
 av_vbprintf(part+3, fmt, vl);
 if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {
 char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;
 *print_prefix = lastc == 'n' || lastc == 'r';
 }
}
从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。由此我们也可以看出FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分。在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义: 初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。
/**
 * Init a print buffer.
 *
 * @param buf buffer to init
 * @param size_init initial size (including the final 0)
 * @param size_max maximum size;
 * 0 means do not write anything, just count the length;
 * 1 is replaced by the maximum value for automatic storage;
 * any large value means that the internal buffer will be
 * reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to
 * UINT_MAX, the largest limit possible.
 * Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.
 */
void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);
向AVBPrint添加一个字符串的函数av_bprintf()。
/**
 * Append a formatted string to a print buffer.
 */
void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);
向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。
/**
 * Append a formatted string to a print buffer.
 */
void av_vbprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, va_list vl_arg);
我们可以瞄一眼av_bprintf()的定义,位于libavutil bprint.c,如下所示。
void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...)
{
 unsigned room;
 char *dst;
 va_list vl;
 int extra_len;
 while (1) {
 room = av_bprint_room(buf);
 dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;
 va_start(vl, fmt);
 extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);
 va_end(vl);
 if (extra_len <= 0)
 return;
 if (extra_len < room)
 break;
 if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))
 break;
 }
 av_bprint_grow(buf, extra_len);
}
可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的vsnprintf()完成了相应的功能。
看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。例如,part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应父结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。part[1]对应的是目标结构体的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。part[3]则是打印原本传送进来的文本。将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。

默认情况下不设置flag打印出来的格式如下所示。
 

colored_fputs()

colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出。在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

Linux下控制台文字上色的方法

Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。这些数字夹在 " e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。
举几个例子:
(1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)
echo -e " e[31;42m"
(2)使用" e[0m"序列将颜色重新设置为正常值
echo -e " e[0m" 或 echo -e " 033[0m"
(3)颜色对应关系如下所示: e[30m -- e[37m    设置前景色(字体颜色) echo -e " e[30m"    灰色 echo -e " e[31m"    红色 echo -e " e[32m"    绿色 echo -e " e[33m"    黄色 echo -e " e[34m"    蓝色 echo -e " e[35m"    紫色 echo -e " e[36m"    淡蓝色 echo -e " e[37m"    白色
e[40m -- e[47m    设置背景色 echo -e " e[40m"    灰色 echo -e " e[41m"    红色 echo -e " e[42m"    绿色 echo -e " e[43m"    黄色 echo -e " e[44m"    蓝色 echo -e " e[45m"    紫色 echo -e " e[46m"    淡蓝色 echo -e " e[47m"    白色
具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。
int main()
{
printf("e[31m Hello World. e[0m n"); // 红色字体
return 0;
}

Windows下控制台文字上色的方法

Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。
BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);
其中2个参数的含义如下所示:
hConsoleOutput:指向控制台的句柄。 wAttributes:文本属性。
hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:
STD_INPUT_HANDLE: 标准输入的句柄 STD_OUTPUT_HANDLE: 标准输出的句柄 STD_ERROR_HANDLE: 标准错误的句柄
wAttributes可以控制前景色和背景色:
a
FOREGROUND_BLUE: 字体颜色:蓝 FOREGROUND_GREEN: 字体颜色:绿 FOREGROUND_RED: 字体颜色:红 FOREGROUND_INTENSITY: 前景色高亮显示 BACKGROUND_BLUE: 背景颜色:蓝 BACKGROUND_GREEN: 背景颜色:绿 BACKGROUND_RED: 背景颜色:红 BACKGROUND_INTENSITY 背景色高亮显示
控制台文本上色demo代码如下所示。
/**
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 */
#include 
#include 

int main()
{
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);
 printf("redn");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);
 printf("greenn");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);
 printf("bluen");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
 printf("red+green=yellown");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);
 printf("red+blue=purplen");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);
 printf("green+blue=cyann");
 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);
 printf("Add backgroundn");

 return 0;
}
程序的运行结果如下图所示。
 

colored_fputs()源代码

下面看一下colored_fputs()函数的源代码。
static void colored_fputs(int level, int tint, const char *str)
{
 int local_use_color;
 if (!*str)
 return;
 if (use_color < 0)
 check_color_terminal();
 if (level == AV_LOG_INFO/8) local_use_color = 0;
 else local_use_color = use_color;
#if defined(_WIN32) && !defined(__MINGW32CE__) && HAVE_SETCONSOLETEXTATTRIBUTE
 if (local_use_color)
 SetConsoleTextAttribute(con, background | color[level]);
 fputs(str, stderr);
 if (local_use_color)
 SetConsoleTextAttribute(con, attr_orig);
#else
 if (local_use_color == 1) {
 fprintf(stderr,
 "33[%d;3%dm%s33[0m",
 (color[level] >> 4) & 15,
 color[level] & 15,
 str);
 } else if (tint && use_color == 256) {
 fprintf(stderr,
 "33[48;5;%dm33[38;5;%dm%s33[0m",
 (color[level] >> 16) & 0xff,
 tint,
 str);
 } else if (local_use_color == 256) {
 fprintf(stderr,
 "33[48;5;%dm33[38;5;%dm%s33[0m",
 (color[level] >> 16) & 0xff,
 (color[level] >> 8) & 0xff,
 str);
 } else
 fputs(str, stderr);
#endif
}
从colored_fputs()的源代码中可以看出如下流程: 首先判定根据宏定义系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。 至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。

本文链接:https://www.it72.com/2017.htm

推荐阅读
最新回复 (0)
返回