Android开发——像素px和dp的转化

Home / Android MrLee 2015-5-28 3176

度量单位含义
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp: dip是一样的 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。
在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:
	public static float applyDimension(int unit, float value,
			DisplayMetrics metrics) {
		switch (unit) {
		case COMPLEX_UNIT_PX:
			return value;
		case COMPLEX_UNIT_DIP:
			return value * metrics.density;
		case COMPLEX_UNIT_SP:
			return value * metrics.scaledDensity;
		case COMPLEX_UNIT_PT:
			return value * metrics.xdpi * (1.0f / 72);
		case COMPLEX_UNIT_IN:
			return value * metrics.xdpi;
		case COMPLEX_UNIT_MM:
			return value * metrics.xdpi * (1.0f / 25.4f);
		}
		return 0;
	}
该函数功能:是把各单位换算为像素 metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE; DENSITY_DEVICE:为屏幕密度 DENSITY_DEFAULT:默认值为160
Android主要有以下几种屏:如下表


屏幕

Tyep

宽度

Pixels

高度

Pixels

尺寸

Range(inches)

屏幕密度

QVGA

240

320

2.6-3.0

low

WQVGA

240

400

3.2-3.5

low

FWQVGA

240

432

3.5-3.8

low

HVGA

320

480

3.0-3.5

Medium

WVGA

480

800

3.3-4.0

High

FWVGA

480

854

3.5-4.0

High

WVGA

480

800

4.8-5.5

Medium

FWVGA

480

854

5.0-5.8

Medium

备注

目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240


据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。
	public int Dp2Px(float dp) {
		final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (dp * scale + 0.5f);
	}
	public int Px2Dp(float px) {
		final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (px / scale + 0.5f);
	}

本文链接:https://www.it72.com/3184.htm

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