android旋转动画说明

Home / Android MrLee 2015-9-14 3173

Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
1、定义一个ImageView
定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。
资源文件为
  
  
      
          
 

 
 
其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。
java代码为
electric_fan = (ImageView) findViewById(R.id.electric_fan);

2、定义rotate旋转效果
在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
  
  
      

 
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。
java代码为
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);  
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();  
operatingAnim.setInterpolator(lin);  

 
setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。
 
a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度数
android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:pivotY 旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,
android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止
android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效
android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行
android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。
normal保持内容当前的z轴顺序
top运行时在最顶层显示
bottom运行时在最底层显示
 
b. 运行速度
运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。
 
c. 循环运行
android:fromDegrees="0"  
android:toDegrees="360"  
android:repeatCount="-1" 

 
android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断
 
3、开始和停止旋转
在操作开始之前调用
if (operatingAnim != null) {  
    infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);  
}  

 
在操作完成时调用
Java代码
infoOperatingIV.clearAnimation();  

 
许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。
 
 
其他:
对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下
@Override  
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
  
    super.onConfigurationChanged(newConfig);  
  
    if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {  
        infoOperatingIV.clearAnimation();  
        infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);  
    }  
} 

 

QQ截图20150914115844

本文链接:https://www.it72.com/5674.htm

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